Quinta-feira, 24 de Abril de 2008

Portfólio 2008


Segunda-feira, 14 de Abril de 2008

Romário 1000

Hoje está sendo lançado o DVD “Romário é Gol”, onde são apresentados mais de 900 gols do baixinho.

Tive a honra de fazer uma animação retratando o gol do eterno camisa 11 contra a seleção da Holanda na semifinal da Copa de 94 onde fomos tetracampeões.

Estou colocando aqui o link da matéria que saiu no GloboEsporte.com que contém o video da animação.

Aproveito para agradecer ao Rudá pelo convite e ajuda nesse projeto.

Gerson, agora é com você garoto !!! :)
Abraço a todos,
Bruno Costa


Sábado, 29 de Março de 2008

Big Oscar BBB8 - Tati Bione

Na última terça-feira foi a final do Big Brother Brasil 8, e como de costume, sempre uma correria no final.

Vou colocar as animações que foram feitas para o Big Oscar. Um quadro criado para premiar de forma engraçada alguns participantes do programa.

Essa semana estou colocando a Tati Bione. São dois vídeos, um em que ela anuncia a categoria e prepara para o anúncio dos indicados e outro no qual ela anuncia o vencedor.

Aproveito este post para dar os parabéns para o Rodrigo Cipriano que todo ano aguenta legal o tranco do BBB.... quem conhece sabe que não é mole!

Abraço a todos e até os próximos vídeos.
Bruno Costa



Quinta-feira, 17 de Janeiro de 2008

Pedro no Mundo da Imaginação

Pessoal,
Esta semana estou postando duas animações que foram feitas para a peça de teatro "Pedro no Mundo da Imaginação", que estreou no último final de semana.

A animação tem duração de aproximadamente 40 segundos e é projetada no palco.
Utilizei novamente o Mirage para animar e finalizar as cenas e o After Effects para compor o projeto.
Os cenários foram pintados pelo Beto Campos em Photoshop.

Para quem quiser assistir, estou colocando as informações logo abaixo.
Aproveito para agradecer ao Fred pela confiança e atenção durante todo o processo.

Pedro no Mundo da Imaginação.
Texto e Direção: Frederico Mayrink
Elenco: David Lucas, Carolina Oliveira, Bernardo Mendes, Cláudio Galvan, entre outros.
Duração: 60 minutos
Sábado e domingo, 17h.
Teatro Clara Nunes
Rua Marquês de São Vicente, 52, 3º piso (Shopping da Gávea), Gávea,
Tel.: 2274-9696

Abraço a todos e até o próximo post.
Bruno Costa



Sexta-feira, 23 de Novembro de 2007

Procurando Emo

Fala galera, estou de volta!
Pra compensar tanto tempo fora do ar, aí vai um trabalho de primeira!

Esta produção é resultado de um trabalho de equipe, onde cada profissional atuou em sua especialidade.
Estou postando três vídeos, dois deles com as cenas que animei e um com o resultado final.
Essa arte foi desenvolvida para o programa "Casseta & Planeta" e foi ao ar no último dia 13.

Todo o trabalho 3D foi feito em 3D Studio Max, sendo utilizado o Lightwave para modelagem de alguns personagens. Foi finalizado em After Effects e as texturas foram pintadas em Photoshop.
Equipe: Marcelo Papf, Beto Campos, Marcos Piolla, Igor Lementy, Alexandre Areal, Diego Gabrig, Thiago Reyes, Caio Nascimento e Rodrigo Branco.

Espero que gostem e até o próximo post.
Abraço a todos,
Bruno Costa






Segunda-feira, 20 de Agosto de 2007

Sombra no After Effects

Como havia comentado em um de meus primeiros posts, vou mostrar como fazer uma sombra sobre o personagem usando a própria animação como máscara no After Effects.

Primeiro inserimos a animação sobre o cenário, que neste caso foi criado por Beto Campos. Utilizando o Mirage como software de animação, desenvolvemos esta arte para o programa "Estrelas".



Na segunda etapa, nós duplicamos a camada da animação(camada 3) e colocamos como máscara de um sólido com a cor que queremos utilizar na sombra. Para isso basta selecionar a opção "Alpha Matte" da camada onde está o sólido(Camada 2). Com isso nosso personagem ficará todo coberto com a cor que escolhemos.



Agora precisamos transformar as duas camadas que trabalhamos em apenas uma.
Selecione a camada onde está o sólido(camada 2) e a que utilizamos como máscara(camada 1), e gere uma pré-composição selecionando a opção "Pre-compose" do menu "Layer" ou simplesmente tecle "Ctrl+Shift+C".


Duplique novamente a nossa camada de animação(camada 3) colocando-a sobre a camada de sombra(camada 2) e alterando seu alpha para "Alpha Matte".
Com isso podemos mover nossa camada de sombra(camada 2) sem que ela ultrapasse nosso personagem. Então mova a pré-composição(camada 2) um pouco para o lado, altere seu "Mode" para "Multiply", aplique um efeito de blur para suavizar sua borda e diminua a opacidade da camada para 40% aproximadamente.




Agora que valorizamos o personagem que antes estava com uma cor chapada, podemos fazer outras brincadeiras como o reflexo do jogador no piso e sua sombra projetada. Tudo usando o mesmo princípio, aproveitando a nossa animação original.

Para finalizar apliquei um "Adjustment Layer" com um filtro para integrar as cores do cenário com as do personagem. É uma alteração sutil, mas que gera uma uniformidade na cena. O efeito chama-se "Photo Filter" e está em "Color Correction".









Por hoje é isso aí. Espero ter facilitado um pouco a vida de vocês.
E não tenham vergonha, até a Disney usa esse tipo de "malandragem" pra ganhar tempo de produção.

Abraço a todos e até o próximo post.
Bruno Costa

Quinta-feira, 5 de Julho de 2007

Chat na Globo.com

Essa semana, eu, Marcelo Papf e Beto Campos participamos de um chat na Globo.com falando um pouco sobre as animações que produzimos semanalmente para o "Casseta e Planeta".

Foi um papo descontraido e bem legal. Pena que não tem o vídeo na integra, mas para assistir aos melhores momento, clique na imagem abaixo.

Abraço a todos e até a próxima semana.
Bruno Costa